#import,#include及@class的区别vnsc5858威尼斯城官网

时间:2019-05-30 23:45来源:计算机教程
所谓超前引用是指一个类型在定义之前就被用来定义变量和声明函数。 #import与#include的区别 #import比起#include的好处就是不会引起交叉编译 for example 三个文件 文件A.h 文件B.h 文件C.h 文件

所谓超前引用是指一个类型在定义之前就被用来定义变量和声明函数。

#import与#include的区别

#import比起#include的好处就是不会引起交叉编译

for example 三个文件

文件A.h

文件B.h

文件C.h

文件C.h需要引入A.h、B.h ,文件B.h需要引入文件A.h,这样就重复引用了A.h两次,使用#import可以进行优化

#import指令是Object-C针对#include的改进版本,#import确保引用的文件只会被引用一次,这样就不会陷入递归包含的问题中。

一般情况下,C/C 要求所有的类型必须在使用前被定义,但是在一些特殊情况下,这种要求无法满足,例如,在类CMyView中保留了一个非模式对话框对象指针,该对象用于显示/修改一些信息。为了实现对话框"应用"按钮,把对话框做的修改立刻更新到view界面上,为此,需要在对话框类中需要保存view类的指针,这样定义关系就变成如下的代码:

#import与@class的区别

1.import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。

2.在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。

3.在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。

4.如果有循环依赖关系,如:A–>B, B–>A这样的相互依赖关系,如果使用#import来相互包含,那么就会出现编译错误,如果使用@class在两个类的头文件中相互声明,则不会有编译错误出现。

所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.

举个例子说明一下。

在ClassA.h中

#import ClassB.h 相当于#include整个.h头文件。如果有很多.m文件#import ClassA.h,那么编译的时候这些文件也会#import ClassB.h增加了没必要的#import,浪费编译时间。在大型软件中,减少.h文件中的include是非常重要的。

如果

只是 ClassB 那就没有include ClassB.h。仅需要在需要用到ClassB的.m文件中 #import ClassB.h

那么什么时候可以用呢?

如果ClassA.h中仅需要声明一个ClassB的指针,那么就可以在ClassA.h中声明

@ClassB

...

ClassB *pointer;

假设,有两个类:ClassA和ClassB,两个之间相互使用到,即构成了circular dependency(循环依赖)。如果在头文件里面只用#import把对方的头文件包含进来(构成circular inclusions,循环包含),则编译器会报错:

Expected specifier-qualifier-list before ‘ClassA’

或者

Expected specifier-qualifier-list before ‘ClassB’

为了避免循环包含,在ClassA.h文件里面用@class classB把classB包含进来,同样,在ClassB.h文件里面用@class ClassA把ClassA包含进来。@class指令只是告诉编译器,这是个类,保留个空间来存放指针就可以了。

接下来,很可能在ClassA.m和ClassB.m中会有访问包含进来对象的成员的情况,这时必须让编译器知道更多信息,比如那个类有些什么方法可以调用,就必须用#import,再次把用到的类包含进来,告诉编译器所需要的额外信息。

否则,编译器会警告:

warning: receiver ‘ClassA’ is a forward class and corresponding @interface may not exist

vnsc5858威尼斯城官网,还有另一种情况,使用有Categories的类,要在.h头文件里用#import把Categories包含进来。

总之,使用原则是:

头文件里面只#import超类 消息文件里面#import需要发消息过去的类 其他地方就用@class转向声明

复制代码 代码如下:

   #ifndef __MYVIEW_H__
   #define __MYVIEW_H__
   //这是view类的头函数
   #include "MyDialog.h"
   class CMyView::public CView
   {
   protected:
       CMyDialog * pDlg;
       //这里是其他定义
   };
   #endif

   #ifndef __MYDIALOG_H__
   #define __MYDIALOG_H__
   //这是对话框类的定义
   #include "MyView.h"
   class CMyDialog::public CDialog
   {
       protected:
CMyView * pView;
//其他定义
   };
   #endif

从编译器角度看,编译MyDialog.CPP时,系统首先定义宏__MYDIALOG_H__,然后包含MyView.h,MyView.h中的#include "MyDialog.h"由于__MYDIALOG_H__已经定义,所以不再起作用。在CMyView类的声明中,CMyDialog* pDlg ;就会让编译器产生"CMyDialog"类型没有定义之类的错误,编译MyView.CPP文件出现的错误可以类似得到。   

一般的情况,类A和类B需要彼此互相引用,这样必然有一个类会先被定义,而另外一个类后被定义,这样在先被定义的类引用后被定义的类的时候,就导致了所谓的超前引用。

超前引用导致的错误有以下几种处理办法:

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